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Hitman Card Game Como jogar Teams

Regras de squad — vidas compartilhadas, Future compartilhado e as cartas exclusivas que o Casual nunca dá.

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Modo Teams

Teams é a playlist de squad: vocês compartilham um pool de vidas mais do que um placar. Um aliado pode dar Angel em você. Peeks de Future aparecem para o lado inteiro. Vocês só perdem quando todos os membros estão mortos, não quando você pessoalmente compra Hitman. Cartas exclusivas são Shield, Super Attack e Old Shuffle (Quick Shuffle sai). Super Attack também pode aparecer em mesas Original com quatro ou mais jogadores.

Se ainda precisa do loop solo de turno, leia Como jogar primeiro. Texto das cartas está em Cartas. Esta página é só a camada de squad.

Criar ou entrar numa sala Teams

No Play, escolha uma sala com gamemode Teams (ou Classic/Original se só quiser Super Attack em mesas cheias). Flags completas de lobby estão em Salas: max players 2–10, bots, só amigos, starting cards, duração de turno, baralhos custom, Starter Angels.

Voz não é obrigatória. Texto «preciso de Shield» basta se o parceiro souber o que Shield bloqueia.

Vidas compartilhadas

Quando um aliado compra Hitman, qualquer membro do time pode gastar Angel por ele. Isso é sacrifício de verdade: você perde o save pessoal para manter o board equilibrado. Parceiros gananciosos que nunca gastam Angel ainda perdem quando viram o último corpo e finalmente compram a morte.

Chain é extra sujo aqui: encadear Angel trava só o outro time se você jogou. Dá para congelar os saves deles enquanto os seus ficam vivos. Cancele o Chain que chega ou o squad inteiro anda na corda bamba.

Cartas exclusivas, em língua de squad

Shield. Escolha um jogador (em geral o aliado com o último Angel). Ele ignora Steal, Cancel, sucesso de Pirate, cancel/burn de Inferno e Chain. Pirate em Shield sempre falha e você recebe o Pirate deles. Shield não para o Hitman em si — para o setup que força a compra.

Super Attack. O outro time toma +2 turnos cada. Não encerra o seu turno, então você pode Attack na hora depois para colocar um stack 4 num assento e 2 no resto. Cancelável. Ainda há mais Attacks que Cancels na mistura, então ceve Cancels antes do Super.

Old Shuffle. O shuffle do Teams. Use quando o Future compartilhado agora é mentira (alguém deu Bottom ou colocou Angel). Como o time inteiro viu o peek, shuffle é decisão de grupo — pingue.

Request Card existe para Steal em aliado não ter sentido. Se precisa do Skip deles, peça.

Papéis numa mesa de quatro (2v2)

  • Âncora — guarda Angel, toma Shield, recusa Future ganancioso que vai ser Canceled.
  • Relógio — Attack / Super Attack / Chain. O trabalho é forçar o outro par a despejar Skips.
  • Qualquer um pode Inferno se o outro par está rico de Angel e vocês não.

Não deem Future os dois em turnos seguidos. Um peek é compartilhado. Gaste o segundo Future depois, quando o baralho tiver 2–5 cartas.

Chips e Ranked

Teams não é a escada de REP. Ranked continua 1v1 (Ranked). Jogue Teams para badges como Full House (10 tipos na mão) e mesas sociais. Cosméticos ainda aparecem. Daily Challenges que dizem «sobreviva a 10 jogadores» andam mais rápido em salas Teams gordas.

Se o parceiro injeta um GUI, saia. A isca de ban deles não vale o seu progresso Conqueror (avisos de scripts). Hospede só amigos se quiser um lab de timings de Shield sem o caos público.

Mortes comuns de squad

  1. Os dois Angels gastos em colocações cedo de Hitman que na verdade eram compras seguras.
  2. Ninguém Cancela o primeiro Chain em Angel.
  3. Super Attack numa âncora com Shield (você acabou de passar turnos extras que eles queriam).
  4. Inferno nomeando Skip quando eles não tinham nenhum e você queimou o seu.

Revise esses quatro depois de cada derrota antes de culpar RNG. Teams reduz RNG compartilhando informação — desperdice essa informação e você está jogando Casual com passos extras.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas que os jogadores realmente buscam.

Eu perco quando compro Hitman no Teams?

Você sai, mas o time continua até todos os membros morrerem. Aliados podem dar Angel em você.

Future aparece para os aliados?

Sim. Um Future espia para o lado inteiro.

O que Shield bloqueia?

Steal, Cancel, Pirate bem-sucedido, cancel/burn de Inferno e Chain. Não compras de Hitman.

Super Attack é só do Ranked?

Não. Teams sempre tem. Baralhos Original podem spawnar com 4+ jogadores.