Hitman Card Game Loja, sleeves e Ace Machines
Como Chips, tokens e estoque realmente funcionam — para você parar de rolar sleeve Uncommon por acidente.
A Loja é onde Hitman Card Game converte Chips em identidade. Nada aqui Cancela um Attack. Se você veio por winrate, saia para a lista de tiers. Se veio para entender por que STARTERPACK importa, fique.
Secret Codes mora neste mesmo menu — caminho completo em como resgatar. O gamepass Deck Customization também se compra aqui (veja Salas).
Escada de preço em Chips
Exceto sleeves de concurso de arte, cosméticos seguem:
| Raridade | Preço |
|---|---|
| Uncommon | 1.000 |
| Rare | 3.000 |
| Epic | 6.000 |
| Legendary | 10.000 |
| Contraband | 20.000 |
Daily Challenges imprimem 100 / 250 / 500 Chips por missão (três a cada 24 horas). Termine as três e você também leva 5 de cada tipo de token. Portões Ranked adicionam 500–3500 Chips (ranks). Códigos adicionam bolos (códigos).
Estoque do Daily Shop
Quatro seções rotativas (uma por tipo cosmético, menos banners). Contagens de estoque:
- Uncommon 10
- Rare 5
- Epic 3
- Legendary 1
- Sleeves de concurso de arte: sempre 1
Quando o estoque chega a zero, espere a rotação. Não compre no pânico o último Uncommon só porque está ali.
Mutações (variantes)
Comprar estoque ou abrir Ace Machines pode rolar uma mutação no lugar (ou além) do Basic. Se você acerta uma mutação antes de ter o Basic, recebe os dois.
Sleeves
- Basic 65%
- Holographic 20%
- Mosaic 10%
- Prismatic 5%
Card Effects e Charms
- Basic 90%
- Mutation 10%
Tokens: Holo (roxo), Mosaic (azul), Prismatic (laranja), Mutation (verde, compartilhado por effects e charms). Códigos como STARTERPACK despejam 25 de cada para você forçar um visual sem esperar tokens de desafio.
Ace Machines
Ace Machines são o roll em volume de uma família cosmético. As mesmas odds de mutação do Daily Shop, mais odds de raridade:
- Uncommon 50%
- Rare 30%
- Epic 15%
- Legendary 4,5%
- Contraband 0,5%
Contraband da Ace é como sleeves estilo Lawless vazam para o jogo normal além de Ranked ou eventos. Não despeje todo Chip aqui no primeiro dia — uma Legendary no Daily Shop a 10.000 é item conhecido, um roll de Ace é caça-níquel.
O que cada cosmético faz na rodada
- Sleeves — oponentes veem o verso da sua mão; você vê a arte do topo do baralho no shuffle. Existem sleeves exclusivas (Conqueror em 100 wins, Rose por entrar no grupo, Gold do tip-jar, sleeve Ranked Hitman no título máximo).
- Charms — ficam na mesa como marcador. Charms fedora / halo / adaga do Ranked vêm de REP, não da Ace.
- Card Effects — VFX quando você joga uma carta. Reverse Thunderbolt é o efeito de 100 wins. Donator é tip-jar. Efeitos de feriado rotacionam.
- Banners — arte da lista. Banners Ranked temáticos de pecado (Envy até Pride) seguem a escada.
- Seats — troca de cadeira. Sem tabela de mutação.
Ordem inteligente de gasto
- Resgate códigos.
- Termine Daily Challenges.
- Compre um sleeve que você gosta no Daily Shop antes de apostar na Ace.
- Guarde tokens Prismatic para um sleeve que você não vai trocar na semana seguinte.
- Ignore anúncios de «script farma Chips»; é assim que contas somem (avisos de scripts).
A loja é um museu. A mesa ainda te mata com Hitman. Gaste como colecionador, jogue como a página de dicas manda.
Perguntas frequentes
Respostas que os jogadores realmente buscam.
Que moeda os códigos dão?
Em geral Chips (cash) mais tokens, banners, charms ou sleeves. Veja o hub de códigos.
O que são tokens Prismatic?
Tokens de mutação de sleeve. Prismatic é o roll de 5% da loja.
Quão raro é Contraband nas Ace Machines?
Cerca de 0,5% por roll.
Sleeve holographic muda as odds das cartas?
Não. Só visual.