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Hitman Card Game So spielt man Teams

Squad-Regeln — geteilte Leben, geteiltes Future und die Exklusiv-Karten, die Casual nie dealt.

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Teams-Modus

Teams ist die Squad-Playlist: du teilst eher einen Leben-Pool als ein Scoreboard. Ein Teammate kann dich angeln. Future-Peeks erscheinen für die ganze Seite. Ihr verliert erst, wenn jedes Mitglied tot ist, nicht wenn du persönlich Hitman ziehst. Exklusiv-Karten sind Shield, Super Attack und Old Shuffle (Quick Shuffle ist rausgetauscht). Super Attack kann auch in Original-Tischen mit vier oder mehr Spielern auftauchen.

Brauchst du noch den Solo-Zug-Loop, lies zuerst So spielt man. Kartentext steht auf Karten. Diese Seite ist nur die Squad-Schicht.

Einen Teams-Raum erstellen oder joinen

Von Play einen Raum mit Gamemode Teams wählen (oder Classic/Original, wenn du Super Attack nur bei hoher Spielerzahl willst). Volle Lobby-Flags stehen auf Räume: Max Players 2–10, Bots, Friends-only, Starting Cards, Turn Duration, Custom-Decks, Starter Angels.

Voice ist nicht nötig. Text „need Shield“ reicht, wenn dein Partner weiß, was Shield blockt.

Geteilte Leben

Wenn ein Ally Hitman zieht, darf jeder Teammate Angel für ihn ausgeben. Das ist ein echtes Opfer: du verlierst deinen persönlichen Save, um das Board eben zu halten. Greedy Partner, die nie Angel ausgeben, verlieren trotzdem, wenn sie der letzte Body werden und endlich Death ziehen.

Chain ist hier extra fies: Angel zu chainen lockt nur das andere Team, wenn du sie gespielt hast. Du kannst ihre Saves einfrieren, während eure live bleiben. Incoming Chain canceln, sonst läuft der ganze Squad auf einem Seil.

Exklusiv-Karten, in Squad-Sprache

Shield. Einen Spieler picken (meist den Ally mit der letzten Angel). Er ignoriert Steal, Cancel, Pirate-Erfolg, Inferno-Cancel/Burn und Chain. Pirate in Shield failt immer und du bekommst ihren Pirate. Shield stoppt Hitman selbst nicht — es stoppt das Setup, das den Draw erzwingt.

Super Attack. Das andere Team nimmt je +2 Züge. Beendet deinen Zug nicht, also kannst du sofort danach Attacken, um einen 4-Stack auf einen Seat und 2 auf den Rest zu legen. Cancelbar. Es gibt immer noch mehr Attacks als Cancels im Mix, also Cancels baiten, bevor der Super kommt.

Old Shuffle. Der Teams-Shuffle. Nutzen, wenn geteiltes Future jetzt eine Lüge ist (jemand hat Bottomed oder Angel-platziert). Weil das ganze Team den Peek gesehen hat, ist ein Shuffle eine Gruppenentscheidung — pingen.

Request Card existiert, damit Steal-on-Ally sinnlos ist. Brauchst du ihr Skip, frag.

Rollen an einem Vierertisch (2v2)

  • Anchor — hält Angel, nimmt Shield, verweigert greedy Future, das gecancelt wird.
  • Clock — Attack / Super Attack / Chain. Job: das andere Paar zwingen, Skips zu dumpen.
  • Beide können Inferno, wenn das andere Paar Angel-reich ist und ihr nicht.

Nicht beide Future auf aufeinanderfolgenden Zügen. Ein Peek ist geteilt. Das zweite Future später ausgeben, wenn das Deck 2–5 Karten hat.

Chips und Ranked

Teams ist nicht die REP-Ladder. Ranked bleibt 1v1 (Ranked). Teams spielen für Badges wie Full House (10 Typen auf der Hand) und Social Tables. Kosmetik zeigt sich trotzdem. Daily Challenges, die „outlast 10 players“ sagen, gehen in fetten Teams-Räumen schneller.

Injiziert dein Partner eine GUI, leave. Ihr Ban-Bait ist deinen Conqueror-Progress nicht wert (Skript-Hub). Friends-only hosten, wenn du ein Labor für Shield-Timings ohne Public-Chaos willst.

Häufige Squad-Tode

  1. Beide Angels auf frühe Hitman-Platzierungen ausgegeben, die eigentlich sichere Draws waren.
  2. Niemand cancelt die erste Chain auf Angel.
  3. Super Attack in einen geshieldeten Anchor (du hast ihnen Extra-Züge gegeben, die sie wollten).
  4. Inferno nennt Skip, obwohl sie keine hatten, und du hast deine eigenen verbrannt.

Diese vier nach jedem Loss reviewen, bevor du RNG beschuldigst. Teams reduziert RNG, indem es Information teilt — verschwende diese Information und du spielst Casual mit Extra-Schritten.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Spieler wirklich suchen.

Verliere ich, wenn ich in Teams Hitman ziehe?

Du bist raus, aber das Team spielt weiter, bis jedes Mitglied tot ist. Allies können dich angeln.

Zeigt Future für Teammates?

Ja. Ein Future peeked für die ganze Seite.

Was blockt Shield?

Steal, Cancel, erfolgreichen Pirate, Infernos Cancel/Burn und Chain. Nicht Hitman-Draws.

Ist Super Attack Ranked-only?

Nein. Teams hat es immer. Original-Decks können es bei 4+ Spielern spawnen.