Hitman Card Game Tipps, Combos und Tischgefühl
Die Lines, die glückliche Angel-Saves von Leuten trennen, die immer zu wissen scheinen, wo Hitman sitzt.
Hitman Card Game ist Kartenzählen mit einem Murder-Button. Diese Tipps setzen voraus, dass du den Zug-Loop schon kennst (So spielt man) und den Kartentext (Karten). Paare sie mit der Tier-Liste, damit du weißt, was du behältst, während du lernst, wann du es ausgibst.
Early Deck (fett, niedrige Todes-%)
Ziehen. Du brauchst Angels, Cancels und Extra-Skips mehr, als du konservativ aussehen musst. Zwei-Spieler-Tische mit einem Hitman in einem großen Deck sind extra sicher. Skip zu horten, während deine Hand zwei Bottoms ist, ist, wie du das Endgame ohne Tools verlierst.
Self-Attack nach einem sauberen Future-Peek sind Free Cards. Mach es, bevor jemand dein Wissen wegshufflet.
Mid Deck (jemand hat schon Angel-gesaved)
Die Platzierung tracken. Legen sie Hitman top, Skip, Reverse, Bottom oder Shuffle. Legen sie ihn zweite, stirbt ein einzelnes Skip im nächsten Cycle trotzdem. Legen sie ihn random, ist Future jetzt Cancel-Bait wert.
Angels am Tisch zählen. Starter Angels heißt, jeder Seat begann mit einer. Extra-Angels existieren nur, wenn jemand sie gezogen hat. Last-Card-Hände stehlen.
Endgame (unter ~10 Karten)
Gier-Draws stoppen. Value-Order: Angel > Cancel > Skip/Reverse > Inferno > Mirror > Future > Attack. Bottom ist ein Skalpell, kein Keep-forever.
Inferno-Trick: bleibt eine Karte, kehren verbrannte Karten oben zurück. Inferno spielen, dann bist du zuerst an diesen Karten, wenn die Zugstruktur es erlaubt.
One-Card-Pile: nachdem du Angel oder Attack spielst, Quick-Play-Shuffle, damit Mirror die begrabene Karte nicht kopieren kann. Ranked-Spieler leben auf dieser Gabel (Ranked-Karten).
Angel-Platzierung ist eine Nachricht
- Top heißt, du denkst, sie können nicht skippen.
- Bottom heißt, du willst Zeit und vielleicht später dein eigenes Bottom.
- Zweite/dritte heißt, du respektierst ihr Skip oder Future.
- Random heißt, du kämpfst gegen einen Future-User.
Nie Top „für Content“ gegen einen Magician legen, der noch zwei Skips hat. Du hast ihnen gerade einen Free Cycle gegeben.
Combat-Lines
Attack + Mirror, bis sie Angel, dann Shuffle. Es gibt mehr Attacks als Cancels.
Chain Angel, bevor du einen Draw erzwingst. Diese Chain on sight canceln, wenn du das Opfer bist; sonst Skippen, bis die drei Züge ablaufen.
Inferno Angels nur, wenn du schon broke bist. Inferno stoppt keine resolving Angel, also als Setup tun, nicht als Panic auf dem Save selbst.
Mirror Angel, wenn sie gerade gesaved haben und du Hitman gezogen hast — das ist ein zweites Leben. Inferno kann die ungenutzte Kopie nächsten Zug trotzdem verbrennen, also das Extra-Leben sofort ausspielen.
Rewind + Angel in Ranked: überleben und die Karte zurückholen. Dann Pirate, wenn sie noch ein Duplikat-Angel von Starter Angels haben.
Psychologie, die kein Fluff ist
Leute, die Angst vorm Ziehen haben, stallen den Tisch und kommen ins Endgame mit leeren Skill-Stacks. Mit Attack zwingen. Leute, die bei 30 % immer Future spielen, fressen dein Cancel; einen Fake-Hitch halten, dann Bottom statt.
Platzierungen nicht in Public Voice ansagen. Du unterrichtest das ganze Café.
Üben, ohne REP zu ruinieren
Räume mit Bots hosten, 20-Sekunden-Züge, extra Future in einem Custom-Deck, wenn du das Gamepass besitzt. Eine Combo pro Nacht drillen: nur Attack-Stacks, nur Inferno-Naming, nur Angel-Top vs Angel-Bottom. Dann Casual queuen, dann Ranked.
Skripte platzieren Hitman nicht mit so viel Nuance, und sie behalten deinen Pride-Banner nicht (Skript-Hub). Tischgefühl schon.
Häufige Fragen
Antworten, nach denen Spieler wirklich suchen.
Wann soll ich aufhören zu ziehen?
Wenn das Deck unter etwa 10 Karten ist oder die Todeschance hoch, außer du hältst noch Angel plus ein Skip.
Wohin soll ich Hitman nach Angel legen?
Top, wenn sie skip-arm sind, Bottom zum Stallen, Zweite/Dritte gegen ein einzelnes Skip, Random gegen Future.
Wie schlage ich Chain auf meiner Angel?
Die Chain canceln, Shield in Teams, oder nicht ziehen, bis die drei Züge enden.
Was ist die beste Ranked-Combo?
Rewind holt Angel zurück, oder Pirate auf eine garantierte Duplikat-Angel. Siehe Ranked.