Ränge

Hitman Card Game Badges, Feats und Daily Challenges

Roblox-Badges, In-Round-Feats, 100-Win-Kosmetik und die Daily-Quest-Liste, die wirklich Chips druckt.

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Badges und Challenges

Hitman Card Game trackt zwei Trophäen-Regale: Roblox-Badges auf deinem Profil und In-Round-Feats, die mitten am Tisch feuern. Daily Challenges sitzen daneben als Chip-Motor. Nichts davon ändert Angel-Mathe. Sie ändern, ob du Reverse Thunderbolt und den Conqueror-Sleeve besitzt.

Ränge (Book Worm → Hitman) sind ein anderer Track — siehe Ränge. Diese Seite ist Badges, Feats und das 24-Stunden-Quest-Board.

Game-Badges

  • Hitman Academy — optionales Tutorial beim ersten Join fertigmachen. Mach es. Gratis-Erklärung von Hitman vs Angel.
  • Victory — irgendein eligible Game gewinnen (erster 1st-Place).
  • King / Champion — Community-Namen variieren; das 10-Win-Badge ist der „win 10 games“-Meilenstein (Roblox listet Champion in manchen UIs, King auf dem Wiki).
  • Conqueror — 100 Wins. Rewards Reverse Thunderbolt Card Effect und Conqueror-Sleeve. Das ist der lange Grind.
  • Beta Player — während Beta gespielt. Die Experience ist 2026 noch als Beta gelabelt, also haben die meisten Accounts das als Freebie.

Wins für diese Counter bedeuten meist Erster werden, nicht bloß bis Dritter überleben. Bot-Tische creditten vielleicht nicht, was du willst — echte Spieler aus Räume hosten, wenn du nahe 100 bist.

In-Round-Feats

  • Eclipse — am Leben sein, wenn Eclipse gespielt wird. Braucht einen Tisch, der diese Vaulted-Karte noch hat (Custom-Decks).
  • Full House — 10 verschiedene Typen gleichzeitig auf der Hand (Future + Skip zählt als zwei Typen, nicht zwei Kopien).
  • Bad Fortune — Future zeigt Hitman in allen drei Peek-Slots. Alptraum-Peek, lustiges Badge.
  • At War — 10x Attack auf dir (fünf Attack-Karten, weil jede 2x addiert).
  • Immortal — Hitman 10 Mal in einer Round via Angel oder gemirrter Angel überleben. Braucht ein verfluchtes Custom-Deck oder unglaubliches Chaos.
  • Unlucky — der erste Spieler der Round zieht Hitman in Zug eins. Du kannst das nicht verdienen, wenn du nicht zuerst warst.

Das ist Screenshot-Bait. Es sind keine Ranked-Anforderungen.

Daily Challenges

Alle 24 Stunden bekommst du drei Quests, eine pro Difficulty, aus Random-Kategorien:

KategorieDiff 1 (100)Diff 2 (250)Diff 3 (500)
Matches gewinnen135
Matches spielen3510
Karten spielen102030
Bestimmte Karten spielen5 / 10 / 15 eines genannten Typs (Angel, Attack, Future, Skip, Mirror, Inferno, Reverse, Cancel, Shuffle oder Bottom)
Spieler outlasten51015

Die volle Liste clearen gibt außerdem 5 von jedem Token (Holo, Mosaic, Prismatic, Mutation) — dieselben Tokens, die Codes-Hub streuen. Du darfst 50 Robux ausgeben, um das Set zu rerollen oder den Timer zu skippen. Das ist optional; die meisten spielen einfach Casual-Räume.

Effizientes Badge-Hunting

  • Academy sofort.
  • Victory in einem 2-Spieler-Bot-off-Friends-Raum, wenn Public-Tische dich bullyen (Chip-/Badge-Credit bestätigen).
  • Conqueror als Hintergrund-Count, während du wirklich Tipps lernst.
  • Eclipse erst nach Kauf von Deck Customization und Laden eines Vaulted-Mixes.
  • Full House in einem 10-Spieler-Chaos-Raum mit Starting Cards auf 10.

Keine „Badge-Skripte“ kaufen. Das sind Stealer (Executor-Setup). Der 100-Win-Sleeve ist eine Zeit-Trophäe, kein Pay-to-Skip.

Wenn ein neues Seasonal-Badge erscheint (Holiday-Events, Art Contests), notiert der Update-Hub es. Bis dahin ist diese Liste das Regal.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten, nach denen Spieler wirklich suchen.

Wie bekomme ich den Conqueror-Sleeve?

100 Games gewinnen. Es gibt außerdem Reverse Thunderbolt.

Kann ich Beta Player noch bekommen?

Wenn die Experience noch in Beta ist, wenn du joinest, ja. Viele 2026-Accounts bekommen es automatisch.

Brauchen Daily Challenges Ranked?

Nein. Die meisten Quests complete in Casual oder Teams. Kartentyp-Namen genau lesen.

Was ist Full House?

Zehn verschiedene Kartenfunktionen gleichzeitig auf der Hand, nicht zehn Kopien von Skip.