Guías

Hitman Card Game Tienda, sleeves y Ace Machines

Cómo funcionan de verdad Chips, tokens y stock — para dejar de tirar Uncommon por accidente.

Última actualización:

Tienda y cosmética

La Tienda es donde Hitman Card Game convierte Chips en identidad. Nada de aquí Cancela un Attack. Si viniste por winrate, vete a la lista de cartas. Si viniste a entender por qué importa STARTERPACK, quédate.

Secret Codes vive en este mismo menú — ruta de clics completa en cómo canjear. El gamepass Deck Customization también se compra aquí (ver Salas).

Escalera de precios en Chips

Salvo sleeves de concurso de arte, la cosmética sigue:

RarezaPrecio
Uncommon1.000
Rare3.000
Epic6.000
Legendary10.000
Contraband20.000

Los Daily Challenges imprimen 100 / 250 / 500 Chips por quest (tres cada 24 horas). Termina las tres y también recibes 5 de cada tipo de token. Los umbrales Ranked suman 500–3500 Chips (rangos). Los códigos suman lumps (códigos).

Stock del Daily Shop

Cuatro secciones rotativas (una por tipo cosmético salvo banners). Conteos de stock:

  • Uncommon 10
  • Rare 5
  • Epic 3
  • Legendary 1
  • Sleeves de concurso de arte: siempre 1

Cuando el stock llega a cero, espera la rotación. No compres de pánico el último Uncommon solo porque está ahí.

Mutaciones (variantes)

Comprar stock o abrir Ace Machines puede sacar una mutación en vez de (o además de) Basic. Si pegas una mutación antes de tener Basic, recibes ambas.

Sleeves

  • Basic 65%
  • Holographic 20%
  • Mosaic 10%
  • Prismatic 5%

Card Effects y Charms

  • Basic 90%
  • Mutation 10%

Tokens: Holo (morado), Mosaic (azul), Prismatic (naranja), Mutation (verde, compartido por effects y charms). Códigos como STARTERPACK tiran 25 de cada uno para forzar un look sin esperar tokens de desafío.

Ace Machines

Ace Machines son el roll a granel de una familia cosmética. Mismas odds de mutación que Daily Shop, más odds de rareza:

  • Uncommon 50%
  • Rare 30%
  • Epic 15%
  • Legendary 4,5%
  • Contraband 0,5%

Contraband de Ace es cómo sleeves estilo Lawless se cuelan en el juego normal además de Ranked o eventos. No tires todos los Chips aquí el día uno: una Legendary en Daily Shop a 10.000 es un ítem conocido; un roll de Ace es una tragaperras.

Qué hace cada cosmética en ronda

  • Sleeves — los rivales ven el dorso de tu mano; tú ves el arte del tope al barajar. Hay sleeves exclusivos (Conqueror a 100 wins, Rose por unirte al grupo, Gold de tip-jar, sleeve Hitman Ranked en el título tope).
  • Charms — se sientan en la mesa como marcador. Fedora / halo / daga Ranked vienen de REP, no de Ace.
  • Card Effects — VFX al jugar una carta. Reverse Thunderbolt es el efecto de 100 wins. Donator es tip-jar. Los efectos holiday rotan.
  • Banners — arte de lista. Los banners Ranked de pecados (Envy hasta Pride) siguen la escalera.
  • Seats — cambio de silla. Sin tabla de mutación.

Orden de gasto inteligente

  1. Canjea códigos.
  2. Termina Daily Challenges.
  3. Compra un sleeve que te guste en Daily Shop antes de apostar Ace.
  4. Aparca tokens Prismatic para un sleeve que no vas a reemplazar la semana que viene.
  5. Ignora anuncios de «scripts farm de chips»; así desaparecen cuentas (hub de scripts).

La tienda es un museo. La mesa igual te mata con Hitman. Gasta como coleccionista y juega como dice la página de consejos.

Un Prismatic no Cancela Pirate. Si el Daily Shop enseña una Legendary que no te gusta, deja que rote. Los Chips de STARTERPACK rinden más en un sleeve que vas a mirar cien partidas que en cinco Ace Machines de Uncommon.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas que los jugadores buscan de verdad.

¿Qué moneda dan los códigos?

Suele ser Chips (cash) más tokens, banners, charms o sleeves. Ver el hub de códigos.

¿Qué son los tokens Prismatic?

Tokens de mutación de sleeve. Prismatic es el roll de sleeve de tienda al 5 %.

¿Qué tan raro es Contraband en Ace Machines?

Sobre 0,5 % por roll.

¿Un sleeve holográfico cambia las odds de carta?

No. Puro visual.