Guides

Hitman Card Game Astuces, combos et feeling de table

Les lignes qui séparent les saves Angel chanceux des gens qui semblent toujours savoir où Hitman est assis.

Dernière mise à jour:

Astuces et combos

Hitman Card Game, c’est du card counting avec un bouton meurtre. Ces astuces supposent que vous connaissez déjà la boucle de tour (Comment jouer) et le texte des cartes (Cartes). Couplez-les à la classement des cartes pour savoir quoi garder pendant que vous apprenez quand le dépenser.

Early deck (gras, % de mort bas)

Piochez. Vous avez besoin d’Angel, de Cancel et de Skip extra plus que d’avoir l’air conservateur. Les tables deux joueurs avec un Hitman dans un gros deck sont surtout sûres. Hoarder Skip alors que votre main est deux Bottom, c’est comment vous perdez la fin de partie sans outils.

Self-Attack après un peek Future propre, ce sont des cartes gratuites. Faites-le avant que quelqu’un Shuffle votre connaissance.

Mid deck (quelqu’un a déjà save Angel)

Trackez le placement. S’ils ont mis Hitman en haut, vous Skip, Reverse, Bottom ou Shuffle. S’ils l’ont mis en deuxième, un seul Skip meurt encore au cycle suivant. S’ils l’ont mis random, Future vaut maintenant du bait Cancel.

Comptez les Angel sur la table. Starter Angels veut dire que chaque siège a commencé avec un. Les Angel extra n’existent que si quelqu’un les a piochés. Stealez les mains dernière-carte.

Endgame (sous ~10 cartes)

Arrêtez les pioches greedy. Ordre de valeur : Angel > Cancel > Skip/Reverse > Inferno > Mirror > Future > Attack. Bottom est un scalpel, pas un keep-forever.

Trick Inferno : s’il reste une carte, les cartes brûlées reviennent au-dessus. Jouez Inferno, puis vous êtes premier sur ces cartes si la structure de tour le permet.

Pile à une carte : après avoir joué Angel ou Attack, Quick Play Shuffle pour que Mirror ne puisse pas copier la carte enterrée. Les joueurs Ranked vivent sur ce fork (cartes Ranked).

Le placement Angel est un message

  • Haut veut dire que vous pensez qu’ils ne peuvent pas Skip.
  • Bas veut dire que vous voulez du temps et peut-être votre propre Bottom plus tard.
  • Deuxième/troisième veut dire que vous respectez leur Skip ou Future.
  • Random veut dire que vous combattez un user Future.

Ne placez jamais haut « for content » contre un Magician qui a encore deux Skip. Vous venez de leur offrir un cycle gratuit.

Lignes de combat

Attack + Mirror jusqu’à ce qu’ils Angel, puis Shuffle. Il y a plus d’Attack que de Cancel.

Chain Angel avant de forcer une pioche. Cancelez ce Chain on sight si vous êtes la victime ; sinon Skip jusqu’à ce que les trois tours expirent.

Inferno Angels seulement si vous êtes déjà broke. Inferno ne stoppe pas un Angel en résolution, donc faites-le en setup, pas en panique sur le save lui-même.

Mirror Angel quand ils viennent de saver et que vous piochez Hitman — c’est une seconde vie. Inferno peut encore brûler la copie non utilisée au tour suivant, donc jouez cette vie extra tout de suite.

Rewind + Angel en Ranked : survivre et récupérer la carte. Puis Pirate s’ils ont encore un Angel duplicata de Starter Angels.

Psychologie qui n’est pas du fluff

Les gens qui ont peur de piocher stallent la table et arrivent en endgame avec des stacks de skill vides. Forcez-les avec Attack. Les gens qui Future toujours à 30 % mangeront votre Cancel ; gardez un faux hitch, puis Bottom à la place.

N’annoncez pas les placements en voix publique. Vous enseignez tout le café.

S’entraîner sans ruiner le REP

Hostez des salles avec bots, tours de 20 secondes, Future extra dans un deck custom si vous avez le gamepass. Drillez un combo par soir : seulement stacks Attack, seulement naming Inferno, seulement Angel-haut vs Angel-bas. Puis filez Casual, puis Ranked.

Les scripts ne placeront pas Hitman avec autant de nuance, et ils ne garderont pas votre bannière Pride (hub des scripts). Le feeling de table, si.

FAQ

Foire aux questions

Les réponses que les joueurs cherchent vraiment.

Quand dois-je arrêter de piocher ?

Quand le deck est sous environ 10 cartes ou que la chance de mort est haute, sauf si vous tenez encore Angel plus un Skip.

Où dois-je mettre Hitman après Angel ?

Haut s'ils sont pauvres en Skip, bas pour staller, deuxième/troisième pour battre un Skip unique, random pour combattre Future.

Comment battre Chain sur mon Angel ?

Cancelez le Chain, Shield en Teams, ou refusez de piocher jusqu'à la fin des trois tours.

Quel est le meilleur combo Ranked ?

Rewind qui récupère Angel, ou Pirate sur un Angel duplicata garanti. Voir Ranked.